Antes que venham me trucidar, venho dizer que, apesar de não ser do nicho do blog, faço questão de postar: Os indicados ao Framboesa de Ouro de 2011. Para quem não sabe, é a paródia do Oscar que premia os piores filmes do ano. Há filmes aqui que me deixam muito feliz por estarem ai (Err.. Eclipse?)
Os destaques estão para Eclipse, e O Ultimo Mestre do Ar (este ultimo eu achei tão legal a ambientação e fotografia... =/), segue para vocês a lista completa:
Pior filme
A Saga Crepúsculo: Eclipse
O Último Mestre do Ar
Os Vampiros que Se Mordam
Sex and the City 2
Caçador de Recompensas
Pior ator
Jack Black – As Viagens de Gulliver
Gerard Butler – Caçador de Recompensas
Robert Pattinson – A Saga Crepúsculo: Eclipse
Taylor Lautner – A Saga Crepúsculo: Eclipse
Ashton Kutcher – Par Perfeito e Idas e Vindas do Amor
Pior atriz
Jennifer Aniston – Caçador de Recompensas e Coincidências do Amor
Miley Cyrus – A Última Música
Kristen Stewart – A Saga Crepúsculo: Eclipse
Megan Fox – Jonah Hex
Sarah Jessica Parker, Kim Cattrall, Kristin Davis e Cynthia Nixon – Sex and the City 2
Pior ator coadjuvante
Billy Ray Cyrus – Missão Quase Impossível
George Lopez – Missão Quase Impossível, Idas e Vindas do Amor e Marmaduke
Dev Patel – O Último Mestre do Ar
Jackson Rathbone – O Último Mestre do Ar e A Saga Crepúsculo: Eclipse
Rob Schneider – Gente Grande
Pior atriz coadjuvante
Cher – Burlesque
Liza Minnelli – Sex and the City 2
Nicola Peltz – O Último Mestre do Ar
Barbra Streisand – Entrando Numa Fria Maior Ainda com a Família
Jessica Alba – The Killer Inside Me, Machete, Idas e Vindas do Amor e Entrando Numa Fria Maior Ainda com a Família
Pior diretor
Jason Friedberg e Aaron Seltzer – Os Vampiros que Se Mordam
Michael Patrick King – Sex and the City 2
M. Night Shyamalan – O Último Mestre do Ar
David Slade – A Saga Crepúsculo: Eclipse
Sylvester Stallone – Os Mercenários
Pior roteiro
O Último Mestre do Ar
Entrando Numa fria Maior Ainda com a Família
Sex and the City 2
Os Vampiros que Se Mordam
A Saga Crepúsculo: Eclipse
Pior casal ou elenco
Jennifer Aniston e Gerard Butler – Caçador de Recompensas
O rosto de Josh Brolin e o sotaque de Megan Fox – Jonah Hex
Todo o elenco de O Último Mestre do Ar
Todo o elenco de A Saga Crepúsculo: Eclipse
Todo o elenco de Sex and the City 2
Pior sequência, versão ou paródia
O Último Mestre do Ar
Fúria de Titãs
Sex and the City 2
Os Vampiros que Se Mordam
A Saga Crepúsculo: Eclipse
Pior uso da tecnologia 3D
Cats and Dogs 2: The Revenge of Kitty Galore
Fúria de Titãs
O Último Mestre do Ar
Nutcracker 3D
Jogos Mortais 7 3D
A entrega do Framboesa de Ouro antecede o Oscar em um dia, portanto, será realizado em 26 de fevereiro, no teatro Barnsdall Gallery, em Los Angeles. As tietes devem estar subindo pelas paredes de puro ódio. Mas ora pois, não deveriam estar, é um prêmio, não acham :)
Fonte: Cinema e Afins
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segunda-feira, 24 de janeiro de 2011
Salem - Um MMO com mortes definitivas
Pois bem, com o blog indo na velocidade de um Ent, não se preocupem em ver notícias em primeira mão - se bem que essa nunca foi a proposta, mas me dou ao luxo de escrever umas news bem interessantinhas para vocês. Uma que me chamou atenção foi esta, sobre o MMORPG Salem.
A Editora Paradox Interactive anunciou Salem, MMORPG free-to-play, que contará com elementos de sandbox do Minecraft, e morte permanente para os personagens, que provavelmente será lançado este ano.
"O jogo é uma forma livre, a construção de MMO ambientado em um mundo persistente, o que é mutável e pode ser afetado de muitas maneiras diferentes pelos jogadores", disse o diretor criativo da Seatribe Bjorn Johannessen em entrevista à PC Gamer. "O terreno é deformável, haverá abundância de bosques que os jogadores possam destruir, e haverá uma abundância de edifícios que os jogadores podem construir neste mundo, aberto e livre.
Johannessen também observou que, ao contrário de outros MMOs, que geralmente deixam personagens dos jogadores re-encarnados depois da morte, os avatares que perecem em Salem vão ficar mortos. Ele disse que os aspectos PvP podem levar a um jogo extremamente negro em que os personagens podem mutilar e matar uns aos outros de forma permanente, bem como destruir construções em que os outros trabalharam duro para criar.
Como o título sugere tentativa, Salem se passa em uma versão de fantasia ficcional de Nova Inglaterra colonial inspirado por autores como HP Lovecraft, Edgar Allan Poe e Herman Melville. Os jogadores terão de ser capaz de usar peças de artesanato, ajudar a construir assentamentos, e aprender a magia (bruxaria será um dos dois caminhos primários) no mundo de Salem.
Muito interessante ao meu ver, mas ainda terá que ser aprofundada a ideia principal. Será que haverá cura, será RvR, entre outras coisas? No mais, aguardar né? A ideia é bem promissora...
Fonte: Gamasutra
A Editora Paradox Interactive anunciou Salem, MMORPG free-to-play, que contará com elementos de sandbox do Minecraft, e morte permanente para os personagens, que provavelmente será lançado este ano.
"O jogo é uma forma livre, a construção de MMO ambientado em um mundo persistente, o que é mutável e pode ser afetado de muitas maneiras diferentes pelos jogadores", disse o diretor criativo da Seatribe Bjorn Johannessen em entrevista à PC Gamer. "O terreno é deformável, haverá abundância de bosques que os jogadores possam destruir, e haverá uma abundância de edifícios que os jogadores podem construir neste mundo, aberto e livre.
Johannessen também observou que, ao contrário de outros MMOs, que geralmente deixam personagens dos jogadores re-encarnados depois da morte, os avatares que perecem em Salem vão ficar mortos. Ele disse que os aspectos PvP podem levar a um jogo extremamente negro em que os personagens podem mutilar e matar uns aos outros de forma permanente, bem como destruir construções em que os outros trabalharam duro para criar.
Como o título sugere tentativa, Salem se passa em uma versão de fantasia ficcional de Nova Inglaterra colonial inspirado por autores como HP Lovecraft, Edgar Allan Poe e Herman Melville. Os jogadores terão de ser capaz de usar peças de artesanato, ajudar a construir assentamentos, e aprender a magia (bruxaria será um dos dois caminhos primários) no mundo de Salem.
Muito interessante ao meu ver, mas ainda terá que ser aprofundada a ideia principal. Será que haverá cura, será RvR, entre outras coisas? No mais, aguardar né? A ideia é bem promissora...
Fonte: Gamasutra
sexta-feira, 21 de janeiro de 2011
Line Phone: Um celular conceito bem otimista
Promete revolucionar. Promete facilitar. É assim que eu veria a publicidade de um celular desse tipo. Completamente original em vários aspectos, pouco prático em alguns.
O video por si só já diz tudo, mas eu tenho minhas opniões a dar:
Ele é bem original, o controle pela lateral principalmente, mas aí que pode estar seu maior problema. Para pegar o celular no bolso apertado, ou no fundo de uma bolsa pode ser um problema, se seu mecanismo de bloqueio for falho. Se você estiver fazendo alguma outra atividade também pode atrapalhar nesse quesito. A falta de botões "fisicos" visíveis também pode dificultar alguns.
Os movimentos os com os dedos na tela são bem inovadores e ousados, ponto para o Line Phone! Bem práticos e fáceis de usar. O menu/tema em preto e branco eu não achei interessante. E juntar vários celulares para fazer determinadas tarefas eu achei um exagero.
No mais, um belíssimo projeto que se for aparado acho que será bem vindo! ;)
O video por si só já diz tudo, mas eu tenho minhas opniões a dar:
Ele é bem original, o controle pela lateral principalmente, mas aí que pode estar seu maior problema. Para pegar o celular no bolso apertado, ou no fundo de uma bolsa pode ser um problema, se seu mecanismo de bloqueio for falho. Se você estiver fazendo alguma outra atividade também pode atrapalhar nesse quesito. A falta de botões "fisicos" visíveis também pode dificultar alguns.
Os movimentos os com os dedos na tela são bem inovadores e ousados, ponto para o Line Phone! Bem práticos e fáceis de usar. O menu/tema em preto e branco eu não achei interessante. E juntar vários celulares para fazer determinadas tarefas eu achei um exagero.
No mais, um belíssimo projeto que se for aparado acho que será bem vindo! ;)
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Quem é o doido?
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